Künstlerprofil deutet auf ein mögliches Veröffentlichungsfenster von Death Stranding 2 hin
Ein Update auf der ArtStation-Seite eines Künstlers könnte einen Hinweis auf das Release-Fenster von Death Stranding 2 geben.
Wie viele andere Künstler hat auch der Senior Artist Frank Aliberti – der derzeit als Senior Character Artist bei 2K arbeitet, früher aber für PlayStation Studios Visual Arts tätig war – seine Credits auf ArtStation.
Alibertis Arbeit bei PlayStation Studios Visual Arts hat jedoch unsere kollektive Aufmerksamkeit erregt, da Aliberti zuletzt als Senior Artist an Death Stranding 2 gearbeitet hat.
Als sich die Nachricht über Alibertis Portfolio im Internet verbreitete, hat der Künstler inzwischen alle Hinweise auf Death Stranding 2 aus seinem Profil entfernt, aber nicht bevor ResetEra ist es gelungen, die ursprüngliche Zusammenfassung zu kopieren und zu speichern, in der stand, dass die mit Spannung erwartete Fortsetzung im Jahr 2024 erscheinen soll.
Weder Kojima noch Sony oder Aliberti selbst haben sich offiziell zu dem Datum 2024 geäußert – weder vor noch nach der stillen Löschung durch Aliberti – und wie so oft in solchen Fällen können wir es vorerst nur mit einem großen Eimer Salz betrachten. Etwas, das man aber im Hinterkopf behalten sollte:
Hideo Kojima hat bestätigt, dass er mit dem kommenden Death Stranding-Film einen „Arthouse-Ansatz“ verfolgt und verriet, dass „Geldverdienen überhaupt nicht mein Ziel ist“;
„Ich habe seit letztem Jahr jede Woche mit vielen Leuten in Hollywood telefoniert, und das nicht nur für Death Stranding“, sagte Kojima kürzlich und erklärte, dass er sich mit dem ausführenden Produzenten von Barbarian, Alex Lebovici, zusammengetan hat, um einen „Blockbuster“-Film zu vermeiden.
„Ich habe viele Angebote erhalten, aber ich hatte von Anfang an nicht die Absicht, einen Blockbuster-Film zu machen. Alex Lebovici von den Hammerstone Studios teilte meine Vision in dieser Hinsicht. Es gab viele Angebote, einen groß angelegten Film mit berühmten Schauspielern und grellen Explosionen zu machen, aber was würden Explosionen in Death Stranding bringen?
„Geld zu verdienen ist auch nichts, worauf ich mich konzentriere. Ich strebe einen eher künstlerischen Ansatz an, und die einzige Person, die mir angeboten hat, einen solchen Film zu machen, war Alex Lebovici, was mich denken lässt, dass er ein eher ungewöhnlicher Typ ist;
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